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Reality 协议专题:梯子岛的入口、文章与问答

Reality 协议专题解释这套传输层安全方案出自哪个项目、为什么常与 VLESS 一起出现,以及节点里 SNI、公钥、short id 这些参数各管什么。适合看到 Reality 节点却读不懂参数的读者。

Reality 是个容易重名的词,与同名的图形软件毫无关系,所以梯子岛的页面都写“Reality 协议”。想读原理,去协议页和协议规范资料;想看哪些客户端支持,翻协议矩阵;参数填错连不上时,去排查栏按症状逐项对照。资料以官方文档为准,没写的不猜。

顺着下面几条继续找:

Reality 协议在“协议”栏里的文章

Reality 协议Reality 协议是什么?VLESS + Reality 的原理与客户端

Reality 协议指 REALITY 这套改造过的 TLS 传输安全方案,服务端借用真实目标站的握手外观,常与 VLESS 加 XTLS Vision 搭配。它有传输方式和目标站的限制,并非万能选项。

VLESS 协议VLESS 协议是什么?VLESS 节点与 Xray 的关系

VLESS 协议是无状态的轻量代理传输协议,用 UUID 认证,不依赖系统时间,自身默认不加密,必须放在 TLS 或 REALITY 之上使用,可搭配 XTLS Vision 流控。

Reality 协议在“教程”栏里的文章

vless 转 clashvless 转 Clash:Reality 节点转配置时容易漏的字段

vless 转 clash 的难点集中在 Reality 与 flow 相关字段:公钥、short-id、指纹、流控和传输参数任何一项漏掉,节点都会连不上。先确认内核支持,再用本地工具转换,最后逐项核对并实际验证。

关于 Reality 协议的常见问答

VLESS 是什么,和 VMess 差在哪里?

VLESS 是更轻量的代理协议,自身不做加密,必须搭配 TLS 或 Reality 协议这类传输层安全方案。与 VMess 相比,它没有时间校验,握手更简单。选哪个不取决于谁更先进,而取决于节点和客户端是否都支持。

Reality 协议是什么,为什么总和 VLESS 一起出现?

Reality 协议是 Xray 内核提出的传输层安全方案,常与 VLESS 搭配,本身不是独立的代理协议。它借用真实网站的 TLS 握手,服务器端不必自己申请域名证书。所以节点里常见的是 VLESS 加 Reality 协议的组合,客户端是否支持请查官方文档。

VMess、VLESS 节点怎么转成 Clash 配置?

把节点链接粘进转换工具,目标格式选 Clash,就能得到带 proxies 段的 YAML。转换前先确认你的 Clash 内核认识该协议,旧内核不支持 VLESS 或 Reality 协议时,转出来也用不了。结果请先看一遍再导入客户端。

V2Ray、Xray、sing-box 这几个内核有什么不同?

V2Ray 出现较早,Xray 内核在它的基础上发展并加入了 Reality 协议等新特性,sing-box 则是另起炉灶的通用代理平台。三者的配置语法互不通用,客户端通常只绑定其中一个。选客户端前,先看它用的是哪种内核。

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