Clash 专题:梯子岛的入口、文章与问答
Clash 专题整理 Clash 系的内核与图形客户端、订阅和配置文件格式,以及规则、策略组等常见设置。适合手上是 Clash 订阅,或者翻到旧教程不知该用哪个客户端的读者;各项目是否仍在维护,以官方仓库为准。
搜 Clash 容易撞上过时的旧教程。梯子岛在客户端档案里把 Clash Verge Rev、mihomo、OpenClash 等分开写,每页标明官方仓库与适用平台,GitHub 导航里能看到各仓库的最新发布。拿不准订阅格式时,用工具箱的 Clash 配置工具对一下。
顺着下面几条继续找:
和 Clash 有关的梯子机场(1 家)
入选依据:资料的客户端支持里写了 Clash。名次不是测速名次,沿用机场目录里的排列;资料来自官网或第三方,梯子岛没有自测的速度与稳定性数据。
| 榜单名次 | 机场 | 资料里的价格 | 线路 | 协议 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 无忧链接 | ¥6.6/月 MINI · 40GB/月 · 按年付费 | IPLC、IEPL | VLESS、Trojan、Hysteria2 |
想看某一家的完整档案,点名称进入;线路、协议两栏查不到时写“资料暂缺”,不会用推测补齐。更多品牌见机场目录。
Clash 在“教程”栏里的文章
Clash 策略组是规则与节点之间的一层:规则决定交给哪个组,组再挑出具体节点。select 由你手动选,url-test 按延迟自动选,fallback 按顺序取第一个可用的,load-balance 把请求分摊到多个节点。
Clash 订阅Clash 订阅怎么导入?订阅链接、更新与导入失败自查Clash 订阅是一条返回配置内容的网址,导入就是把这条链接交给客户端,由它拉取并解析成节点。链接等同账号凭证,不要外传;导入失败按“链接对不对、返回了什么、网络通不通”三问自查。
Clash DNS 设置Clash DNS 设置详解:fake-ip 与 redir-host 怎么选fake-ip 先给程序一个虚拟地址,把域名交给节点远端解析,不受本地解析结果影响,但部分程序会看到虚拟地址;redir-host 返回真实地址,兼容性更接近原样,却更依赖上游解析结果。两者差别在 TUN 下最明显。
Clash 规则Clash 规则怎么写?rules 与 rule-providers 入门Clash 规则是从上往下逐条匹配的名单,第一条命中的决定流量去向,所以顺序比语法更重要:精确的放前面,宽泛的放后面,MATCH 收尾。规则集用 rule-providers 引用,每次只换一套并验证。
Clash Party 使用教程Clash Party 使用教程:订阅导入与规则设置Clash Party 是面向 Windows、macOS、Linux 的桌面客户端,前身叫 Mihomo Party。上手路线是官方入口安装、导入订阅、核对规则与节点、再验证出口;界面里的功能名随版本变化,以当前版本为准。
Clash 配置文件Clash 配置文件怎么看?YAML 结构与常用字段讲解Clash 配置文件是一份 YAML 纯文本,包含端口与开关、dns、proxies、proxy-groups、rules 几块。拿到陌生配置时倒着读最省力:先看规则指向哪个组,再看组里有哪些节点,最后核对节点字段。
Clash TUN 模式Clash TUN 模式是什么?开启方法、权限与常见问题Clash TUN 模式让内核在系统里创建一块虚拟网卡,把设备上的 IP 流量整体引入内核,不依赖程序是否愿意读取代理设置。它需要更高的系统权限,开启后要用“看路由、看连接记录”的办法确认是否生效。
Clash Verge Rev 使用教程Clash Verge Rev 使用教程:从导入订阅到分流设置装好客户端后,在管理订阅的页面粘贴链接导入,模式先选规则,再到节点页选一个有延迟数字的节点,打开系统代理,最后用检测页确认出口变了。分流先沿用订阅自带规则,要改再叠加自己的修改。
Clash 系统代理Clash 系统代理是什么?和 TUN 模式的区别与选择Clash 系统代理就是客户端在系统里登记一个本地代理地址,只有主动读取这个地址的程序才会走代理。浏览器大多遵守,命令行和部分桌面软件不一定;不遵守时可以单独给软件设端口,或改用 TUN。
订阅转换订阅转换怎么做才安全?本地转换与在线转换站的区别订阅转换的风险在于“谁处理你的链接”。订阅链接等同账号凭证,交给在线转换站就等于让对方看到并保存它;更稳妥的做法是在本机完成转换,转换后再人工核对结果。能不转就不转,直接使用客户端支持的格式。
FlClash 使用教程FlClash 使用教程:导入订阅、选节点与常用设置FlClash 的用法是先从官方入口装好,再用订阅链接或文件导入配置,选一个节点,最后按需打开 TUN 等设置并验证。各平台界面略有差异,本文只讲流程,菜单名以你的版本为准。
hysteria2 转 clashhysteria2 转 Clash:什么时候转得了、什么时候转不了hysteria2 转 clash 能否成功,取决于两件事:客户端内核是否认 hysteria2 类型,以及链接里的字段是否都被带进配置。内核不认就转不了;认的话还要核对密码、sni、混淆和端口写法,再实际验证。
Karing 使用教程Karing 使用教程:订阅导入与分流设置从官方渠道装好后,把订阅链接添加进去,再按需要调整分流相关设置。它兼容 Clash 订阅,但官方清单标注了几类写法暂不支持,导入后节点缺失时先对照清单排查。
Mihomo 配置Mihomo 内核配置要点:命令行使用与最小配置Mihomo 配置是一份 YAML 文件,最小骨架由本地入口、节点、策略组和规则几块组成。启动时用命令行指定配置所在目录,先校验再运行;字段的准确写法以官方文档为准。
OpenClash 安装OpenClash 安装与订阅配置:路由器翻墙入门OpenClash 是 OpenWrt 路由器上的 Mihomo 客户端插件。装之前先确认路由器能刷或已在跑 OpenWrt、做好备份,并把精简版 dnsmasq 换成完整版;订阅按 Clash 配置导入。官方建议用主路由方式,装完要自己验证并留好回滚办法。
Stash 使用教程Stash 使用教程:导入 Clash 配置与订阅Stash 客户端读取与 Clash 配置兼容的 YAML,你可以把整份配置导入,也可以只让节点用远程集合自动更新。能不能直接用,要看配置里的写法是否在官方文档的兼容范围内,导入后务必逐项核对。
vless 转 clashvless 转 Clash:Reality 节点转配置时容易漏的字段vless 转 clash 的难点集中在 Reality 与 flow 相关字段:公钥、short-id、指纹、流控和传输参数任何一项漏掉,节点都会连不上。先确认内核支持,再用本地工具转换,最后逐项核对并实际验证。
vmess 转 clashvmess 转 Clash:节点链接转配置的方法与注意事项vmess 转 clash 不是格式魔法,而是字段映射:把 vmess:// 链接里的地址、端口、UUID、加密方式和传输参数,逐项写进 Clash 的 proxies 条目。转换工具只负责搬运,转完要自己核对字段、再导入验证。
Clash 在“客户端”栏里的文章
Clash for Windows 已在 2023 年 11 月初停止更新,原发布仓库现在打不开,也没有官方后继和官方下载渠道。继续用它的人应尽快迁移到仍在更新的客户端,订阅与自写规则需要手动带走。
Clash Meta for AndroidClash Meta for Android 是什么?现状、替代与下载CMFA 是 MetaCubeX 维护的 Mihomo 安卓客户端,仓库未归档,近期仍有发布和提交,不是停更项目。需要手机和电脑通用的客户端时,可以再看 FlClash 这类跨平台选项。
Clash NyanpasuClash Nyanpasu 是什么?这款 Clash 客户端的取舍Clash Nyanpasu 是基于 Tauri 的 Clash 桌面客户端,可选 Mihomo 等多种内核,界面为 Material You 风格。新一代主线仍是 beta,适合愿意折腾、能接受预发布版本的人。
Clash PartyClash Party 是什么?原 Mihomo Party 的定位与下载Clash Party 是 Mihomo Party 改名后的桌面图形客户端,基于 Electron,以 Mihomo 为内核,另内置 Smart 内核。搜旧名字时请认官方仓库,改名依据来自仓库与域名跳转,而非项目声明。
Clash Verge RevClash Verge Rev 是什么?下载入口、功能与使用门槛 2026Clash Verge Rev 是 Clash Verge 的延续版本,一款基于 Tauri 的 Mihomo 桌面图形客户端,只管理配置,不提供节点。下载请认官方 GitHub 发布页,使用门槛主要在订阅、规则和 TUN 三个概念。
ClashX MetaClashX Meta 是什么?macOS 菜单栏客户端怎么选ClashX Meta 是 macOS 上基于 Mihomo 内核的菜单栏代理客户端,是 ClashX 的 Meta 分支。它没有官方网站,下载请认 MetaCubeX 名下 ClashX.Meta 仓库 meta 分支的发布页。
FlClashFlClash 是什么?多平台 Clash 客户端的特点与下载FlClash 是基于 Flutter 的 Mihomo 多平台客户端,覆盖 Android、Windows、macOS 和 Linux,没有 iOS 版本。下载认 GitHub 发布页,安卓需要按设备选对 APK 的 CPU 架构。
KaringKaring 是什么?跨平台客户端的特点与下载Karing 是基于自家修改版 sing-box 内核的跨平台客户端,兼容 Clash 订阅与规则,自己不提供节点。官方下载渠道只有 App Store 和 GitHub Releases,没有上架 Google Play。
Mihomo 内核Mihomo 内核是什么?Clash Meta 内核与客户端的关系Mihomo 内核是 Go 写的规则分流代理程序,前身是 Clash.Meta,许多 Clash 系图形客户端都内置它。它只负责转发流量,不提供节点;安装包认 MetaCubeX 的 GitHub 发布页,配置看官方文档站。
OpenClashOpenClash 是什么?OpenWrt 路由器上的 Clash 插件OpenClash 是 OpenWrt 系统的插件,用 Mihomo 内核在路由器上统一处理全家设备的代理流量。它依赖特定的系统组件,装错版本或用了不合适的固件会直接失败。只有手里已经是 OpenWrt 路由器、愿意排查的人才值得上。
Stash 客户端Stash 是什么?兼容 Clash 配置的 iOS 客户端Stash 客户端是 iOS、iPadOS 上的付费代理工具,官方文档称其自研内核兼容 Clash 配置标准。它不提供节点,也不在中国大陆区商店上架,需要其他地区的 Apple ID 下载,并且 iOS 与 Mac 授权互不通用。
Clash 在“指南”栏里的文章
Clash 在“对比”栏里的文章
两款都是以 Mihomo 为内核的桌面图形客户端,平台、许可证和维护状态相同,差别在底层框架、附带内核和各自的注意事项。拿不准就各装一遍,用同一份订阅对比。
Clash Verge Rev 对比 FlClashClash Verge Rev 与 FlClash 对比:桌面还是多端两款都是以 Mihomo 为内核的图形客户端,最大的分界是平台:Clash Verge Rev 只覆盖电脑,FlClash 在电脑之外多了 Android。只用电脑两者都行,电脑加安卓手机想统一界面,先看 FlClash。
Clash 和 V2Ray 的区别Clash 和 V2Ray 有什么区别?客户端、内核与订阅一次分清两个名字都不是单一软件。Clash 常指一类以 YAML 配置、规则分流见长的客户端,如今多内置 Mihomo 内核;V2Ray 指 V2Fly 的内核项目,也常被拿来统称 JSON 配置、节点链接这一派。选客户端要看订阅格式,而不是名字。
Mihomo 对比 XrayMihomo 与 Xray-core 对比:Clash 系与 V2Ray 系内核Mihomo 是 Go 写的规则分流内核,前身为 Clash.Meta,直接读 YAML 并能处理订阅;Xray-core 从 V2Fly 分叉而来,读 JSON,订阅交给外面的图形客户端。普通用户通常不单独选内核,而是选了客户端就间接选了它。
OpenClash 对比 PasswallOpenClash 与 Passwall 对比:路由器代理插件怎么选两者都是 OpenWrt 上的网页界面插件。OpenClash 以 Mihomo 为核心,吃 Clash 的 YAML 订阅;Passwall 按节点类型调用 Xray、sing-box 等组件,吃分享链接订阅。选哪个,主要看你的订阅格式、固件和愿意维护的程度。
Shadowrocket 对比 StashShadowrocket 与 Stash 对比:配置习惯决定选择两款都是苹果平台的付费规则代理客户端,自带节点的服务都不提供。习惯导入节点和规则文件的,Shadowrocket 路径更短;订阅本身就是 Clash 风格配置,或者想让配置自动更新的,Stash 的写法更接近。
sing-box 对比 Mihomosing-box 与 Mihomo 内核对比:配置格式与生态两者都是规则分流的代理内核,区别主要在配置格式和围绕它们的客户端:sing-box 用 JSON,官方提供多平台图形客户端;Mihomo 用 YAML,许多 Clash 类客户端内置它。多数人其实是通过客户端间接选内核。
v2rayN 对比 Clash Verge Revv2rayN 与 Clash Verge Rev 对比:两种生态怎么选两款都是电脑端图形客户端,区别在生态:v2rayN 可选 Xray、sing-box 等多种内核,认各协议的分享链接;Clash Verge Rev 固定使用 Mihomo,认 YAML 配置。先看手里的订阅给什么格式,再决定装哪个。
Clash 在“排查”栏里的文章
Clash Verge 无法启动,多数是端口被占用、当前配置文件有错、权限或服务模式异常、安全软件拦截内核这四类原因之一。先换一份空白配置确认客户端本体正常,再逐项排除,重装之前先备份配置。
订阅导入失败Clash 订阅导入失败怎么办?订阅更新失败的排查订阅导入失败通常出在三处:链接本身无效或过期、客户端拿不到链接内容(网络或代理环境问题)、返回的内容客户端读不懂(格式问题)。先在浏览器里打开链接看返回什么,再用本地解码工具查看内容,就能判断属于哪一类。
TUN 模式开启失败TUN 模式开启失败怎么办?权限与冲突排查TUN 模式开启失败通常落在四类原因:没有足够权限、与其他虚拟网卡类软件冲突、系统服务或虚拟网卡组件异常、DNS 与路由配置出错。先分清是报错打不开还是开了就断网,再对症处理;一时修不好就退回系统代理继续用。
Clash 在“协议”栏里的文章
Hysteria2 协议是基于 QUIC 的 TCP 与 UDP 代理协议,服务端同时扮演标准 HTTP/3 服务器,认证通过的连接才被当作代理。它依赖 UDP 链路,与 Hysteria 1.x 不兼容,使用前要核对客户端内核是否支持。
VLESS 协议VLESS 协议是什么?VLESS 节点与 Xray 的关系VLESS 协议是无状态的轻量代理传输协议,用 UUID 认证,不依赖系统时间,自身默认不加密,必须放在 TLS 或 REALITY 之上使用,可搭配 XTLS Vision 流控。
VMess 协议VMess 协议是什么?VMess 节点与 V2Ray 的关系VMess 协议是 V2Ray 项目原生的加密传输协议,用 UUID 标识用户,无需先握手,但依赖两端系统时间接近。节点连不上时,先查时间和协议是否匹配。
Clash 在“平台”栏里的文章
关于 Clash 的常见问答
Windows 电脑常见的梯子客户端分哪几类?
常见的有 Clash 系、V2Ray 系和 sing-box 系三类。Clash 系界面丰富、规则配置灵活,V2Ray 系更直接,sing-box 系支持的协议种类较多,具体以各项目官方文档为准。先看服务商给的订阅格式,再选能读它的客户端。
Clash Verge Rev 和 Mihomo 是什么关系?
Mihomo 是内核,Clash Verge Rev 是使用这个内核的图形客户端。内核负责转发流量和解析规则,客户端负责导入订阅、切换节点和显示日志。看到内核更新,不等于客户端要换,版本对应关系以各自官方仓库的发布说明为准。
Clash for Windows 停止更新了,还能继续用吗?
能打开不等于适合继续用,建议逐步迁移。据公开信息,该项目已不再持续更新,新协议和修复都跟不上,具体以官方仓库页面为准。现在常见的做法是改用基于 Mihomo 内核的客户端,订阅和规则大多可沿用,迁移前先备份旧配置。
订阅转换是做什么的,什么时候需要?
订阅转换是把一种订阅格式变成另一种,比如把通用节点列表转成 Clash 能读的 YAML。需要它的情形是:服务商只给通用订阅而你用 Clash 系客户端,或你想加入自己的分流规则。客户端本身能直接读订阅时,就不必转换。
VMess、VLESS 节点怎么转成 Clash 配置?
把节点链接粘进转换工具,目标格式选 Clash,就能得到带 proxies 段的 YAML。转换前先确认你的 Clash 内核认识该协议,旧内核不支持 VLESS 或 Reality 协议时,转出来也用不了。结果请先看一遍再导入客户端。
Hysteria2 和 Trojan 节点转 Clash 要注意什么?
Hysteria2 节点要核对密码、端口和带宽相关参数有没有被完整带过去,Trojan 节点要核对 SNI 与证书校验开关。转换工具不认识的字段会被丢弃,表现为能导入但连不上。转完后对照原链接逐项检查,再测试连接。
Clash 配置文件的基本结构是怎样的?
Clash 配置是一份 YAML,核心有三块:proxies 放节点,proxy-groups 放策略组,rules 放分流规则,另有端口、DNS、运行模式等全局项。YAML 靠缩进表达层级,错一格就整份失效。改之前先备份,可对照梯子岛的 Clash 配置生成器。
转换后的配置导入客户端报错,先查什么?
最常见的原因有三个:客户端内核不支持节点用到的协议,转换时漏了必填字段,YAML 缩进或引号出错。排查顺序是先看客户端日志里的报错行号,再对照原节点链接补字段,最后换一个新版内核再试一次。
Clash 系客户端怎么导入订阅?
在客户端的配置或订阅页新建一项,粘贴订阅链接并保存,下载成功后启用该配置。导入后要到节点列表里选一个出口,并打开系统代理,否则只是导入成功而没有流量经过。第一次下载失败时,见故障排查板块里的订阅失败一问。
规则、全局、直连三种模式有什么区别?
规则模式按分流规则决定每个请求走代理还是直连,全局模式让所有请求走你选定的那个节点,直连模式则完全不走代理。日常用规则模式即可,国内网站直连、境外网站走代理。全局模式适合临时判断某个网站走代理能否通。
系统代理和 TUN 模式有什么区别,怎么选?
系统代理只对遵守系统代理设置的软件生效,TUN 模式则靠虚拟网卡接管整台设备的流量,连命令行和不读系统代理的程序也覆盖。TUN 需要管理员权限或服务模式,可能与其他虚拟网卡冲突。浏览网页多数用系统代理就够。
Clash 的策略组是什么,怎么用才不乱?
策略组是把一批节点打包后统一选择的开关,常见类型有手动选择、按延迟自动选择、故障转移和负载均衡。规则的目标可以写成策略组而不是具体节点,换节点时只需在组里改一次。组内节点别塞太多,否则自动测试会拖慢切换。
Clash 里怎么让某个网站固定走指定节点?
在 rules 里加一行域名规则,目标指向你想用的策略组,并放在更宽泛的规则前面。规则按从上到下的顺序匹配,命中即止,所以顺序比内容更要紧。若客户端有“覆写”功能,建议把自定义规则写在覆写里,免得订阅更新时被冲掉。
Clash 的 DNS 设置,新手要不要改?
新手先保持默认,出现解析异常或 DNS 泄露时再动。常见有 fake-ip 与 redir-host 两种模式,前者用假地址减少等待,后者保留真实地址,个别软件与 fake-ip 不兼容。改完后用泄露测试页复核一遍。
规则集和 GeoIP 数据库要不要手动更新?
多数客户端会自动更新,手动更新只在分流明显出错时才需要。规则集和 GeoIP、GeoSite 数据库决定哪些域名走代理、哪些直连,过期后会出现该直连的走了代理。这些数据多来自 GitHub 上的开源仓库,更新失败时先确认能否访问到来源。
路由器上能装梯子吗,要什么条件?
能,但需要路由器固件支持第三方插件,例如 OpenWrt 系,再装 OpenClash 或 Passwall 这类插件。条件是处理器和存储够用,且你接受刷机有变砖的风险。原厂固件通常只能做简单的代理设置,具体以路由器说明为准。
Clash 订阅导入失败,一般是哪几个原因?
最常见的有四类:订阅域名在直连下打不开,系统时间不准导致证书校验失败,链接复制不完整,服务商限制了客户端标识。排查顺序是先用浏览器访问订阅看有没有内容,再核对时间和链接,最后试试让订阅经已有节点下载。
节点延迟测试全是超时,怎么排查?
先分清是个别节点超时还是全部超时。全部超时,多半是本地网络、系统时间或内核的问题;只有个别超时,多半是该节点所在服务器或线路的问题,换一个节点即可。中转线路的入口服务器出故障时,同一入口的节点会一起超时。
延迟测试能通,网页却打不开是怎么回事?
延迟测试只能证明节点那头连得上,不代表你的浏览请求都走通了。常见原因是 DNS 解析走偏、规则把该网站判成直连,或浏览器里的代理插件抢占了设置。依次检查客户端模式、系统代理开关、浏览器代理设置和 DNS 设置。