Clash Verge Rev 与 FlClash 对比:桌面还是多端

先说结论

两款都是以 Mihomo 为内核的图形客户端,最大的分界是平台:Clash Verge Rev 只覆盖电脑,FlClash 在电脑之外多了 Android。只用电脑两者都行,电脑加安卓手机想统一界面,先看 FlClash。

Clash Verge Rev 对比 FlClash,最先要问的不是“哪个好看”,而是“你要在哪些设备上用”。两款都是图形界面、都以 Mihomo 为内核、许可证相同,差别集中在平台覆盖和各自写明的几条使用注意。下面先把设备对上号,再逐项核对,最后给出按设备组合走的路径。

先看设备:这是两款最大的分界

官方仓库里的平台说明,决定了你能不能在手机上沿用同一套操作:

设备 Clash Verge Rev FlClash
Windows 支持 支持
macOS 支持 支持
Linux 支持 支持
Android 不支持 支持
iOS 不支持 不支持
鸿蒙、路由器 资料待核实 资料待核实

“不支持”的依据是官方 README 只列出了上表打勾的平台,没有出现对应系统;“资料待核实”表示两边都没有提到,不代表不能用。

所以结论很直接:只有电脑,两款都能进候选;电脑加安卓手机,并且想用一套相近的界面,只有 FlClash 在列表里;苹果手机,两款都不用看,转去 iPhone 梯子怎么选。

相同的底子:内核、许可证和 TUN

这两款各自的完整介绍在 Clash Verge Rev 客户端档案 和 FlClash 客户端档案,下面只摆对比要用到的部分。

  • 内核都是 Mihomo(Clash.Meta)。Clash Verge Rev 另外允许切换到 Alpha 版内核,FlClash 的资料里没有这一项。内核是什么,读 Mihomo 内核介绍。
  • 许可证都是 GPL-3.0。
  • 都支持 TUN 模式。概念见 TUN 模式术语,开启步骤见 Clash TUN 模式教程。
  • 仓库都没有归档,近期都有发布。具体版本号和日期以本页顶部的档案卡为准。

内核相同意味着一件事:节点能不能连、协议被不被支持,主要由内置的 Mihomo 决定,而不是客户端的外壳。两款在协议清单上的空白原因也一样,README 和文档都没有单独列协议。要核对协议,请去看 协议矩阵。

Clash Verge Rev 对比 FlClash:外壳与获取渠道的差别

维度 Clash Verge Rev FlClash
界面框架 基于 Tauri 基于 Flutter
定位 桌面端图形客户端,是 Clash Verge 的延续 多平台客户端,覆盖手机和电脑
订阅格式 官方术语页以返回 YAML 格式的 Mihomo 配置为正确 资料待核实,只写“订阅链接或文件”,另支持三种协议头的链接导入
获取渠道 官方仓库发布页,文档站有安装说明 官方仓库发布页,另有 F-Droid 仓库和 Homebrew 两条渠道
文档 有独立文档站 官网为项目主页,没有独立文档站

框架这一行只是事实陈述。梯子岛没有量过两种框架的体积和资源占用,所以不拿它推断哪个更省电、更省内存。

FlClash 支持用特定协议头的链接导入,比如以 clash://、clashmeta://、flclash:// 开头的链接,这说明它可以被网页上的“一键导入”按钮唤起。这类链接背后仍然是你的订阅地址,别点来路不明的导入按钮。

官方点名的注意事项,装之前先过一遍

两边的官方资料各自写明了几处容易踩的地方:

Clash Verge Rev

  • Windows 7 已不再支持,需要 Windows 10 或 11。
  • TUN 模式要自己在防火墙里放行内核;所谓“服务模式”只是让非管理员账户也能开 TUN,并不替你放行防火墙。
  • macOS 的最低版本,README 与文档安装页的说法不一致,以你下载时安装页的最新表述为准。

FlClash

  • Windows 需要 10 及以上,macOS 需要 12 及以上。
  • Android 要按设备选对安装包:arm64-v8a、armeabi-v7a、x86_64 三种之一。不确定自己手机属于哪种,先查设备的处理器架构,再下载。
  • Linux 上用 AppImage 或 rpm 包时,要自己装 AyatanaAppIndicator 库,否则托盘图标不会显示。

这些要求会随版本变化,上面是资料核对时官方的写法。动手安装前,到各自官方页面再看一眼。

怎么确认装对了、设置生效了

不管选哪款,按下面的顺序核对:

  1. 看来源:安装包只从官方仓库的发布页(或 FlClash 写明的 F-Droid、Homebrew 渠道)获取。入口集中在 GitHub 项目导航 和 下载导航。
  2. 看平台包名:Windows 选安装包或便携包,Android 选与处理器匹配的 APK,不要下载别人改过名字的文件。
  3. 导入订阅后,开启系统代理或 TUN,打开 IP 与 DNS 检测导航 里的检测页,看出口地区是否变成你选的节点所在地区。
  4. 看是不是只有浏览器走了代理:开 TUN 之后,命令行、游戏平台这类不读系统代理的程序才会被接管。
  5. 重启一次设备,确认自启设置和系统代理状态符合预期。

出问题按现象找页面:

现象 去哪查
订阅导入失败 订阅导入失败排查
系统代理开了仍不生效 系统代理不生效排查
TUN 开不起来 TUN 模式开启失败排查
Clash Verge 启动不了 Clash Verge 无法启动排查

按你的设备组合来选

Clash Verge Rev 对比 FlClash 的结论,落到现实里就是这几种设备组合:

你的情况 倾向 依据
只有一台 Windows 电脑,系统是 Windows 10 或 11 两款都可试 平台、内核、TUN 都一致
还在用 Windows 7 两款先都别装 Clash Verge Rev 已不支持;FlClash 要求 Windows 10 及以上
电脑加安卓手机,想要相近的操作 FlClash 只有它的平台列表含 Android
Mac 加苹果手机 手机端另选 两款都没有 iOS 版,手机端看 iPhone 平台页
Linux 桌面,要托盘图标 先看托盘依赖 FlClash 在部分打包格式下需自装库
想切换 Alpha 内核试新功能 Clash Verge Rev 档案写明可切换
想从包管理器里装 看 FlClash 资料提到 Homebrew 与 F-Droid 渠道

如果你要的是只在电脑上用、并且想对照另一款电脑客户端,可以看 Clash Verge Rev 与 Clash Party 对比。

下一步:选定后按教程走一遍

  1. 到 GitHub 项目导航 找到所选客户端的官方仓库,确认来源再下载。
  2. 电脑端读 Clash Verge Rev 使用教程,多端用户读 FlClash 使用教程。
  3. 拿不准就用 客户端选择工具 按系统再筛一次;安卓手机的整体思路见 安卓梯子怎么选。
  4. 还没有订阅,先到 机场导航 对照资料自己挑,梯子岛不替你决定买哪家。

这篇没有覆盖的

  • 梯子岛没有两款客户端的启动速度、内存占用或连接表现测试,下文只做资料层面的对照。
  • 两款的协议清单和 FlClash 的订阅格式官方资料没有写明,这些栏位保持“资料待核实”。
  • 鸿蒙和路由器是否可用,两边的官方说明都没有提到,本文不做推断。

本文引用的官方来源

  1. Clash Verge Rev 官方仓库(github.com)
  2. FlClash 官方仓库(github.com)

以上链接均为官方页面,梯子岛在 2026-10-09 核对过;个别网站会拦截自动化访问,用浏览器直接打开即可。平台规则可能随时调整,以官方页面当前内容为准。

Clash Verge Rev 对比 FlClash常见问题

Clash Verge Rev 有安卓版吗?

官方仓库的支持平台只列了 Windows、Linux 和 macOS,没有 Android,也没有 iOS。想在安卓手机上用同一类 Mihomo 客户端,可以看 FlClash 的档案,并从它的官方仓库发布页下载安装包,不要用来路不明的转发文件。

FlClash 能装在苹果手机上吗?

官方仓库的平台列表只有 Android、Windows、macOS 和 Linux,没有 iOS。苹果手机请看站内的 iPhone 平台页,那里按商店客户端分别说明,并提醒了地区账号的前提。

两款可以导入同一份订阅吗?

Clash Verge Rev 官方以返回 Mihomo YAML 配置的订阅为正确格式;FlClash 的资料只写订阅链接或文件,具体格式没有说明。最直接的办法是用同一个链接在两边各导入一次,失败时按站内订阅导入排查页逐项检查。

同一台电脑能同时装这两款吗?

官方资料没有说它们不能共存,但两款都会占用本机端口并修改系统代理。试用时一次只开一个,切换之前先在当前客户端里关掉系统代理和 TUN,避免两边互相覆盖设置。

选哪个会影响节点的速度吗?

梯子岛没有这方面的测试数据。两款都内置 Mihomo,节点本身的线路质量取决于你的订阅,而不是客户端外壳。想比较,就在同一时间、同一节点下用同样的方法测几次,再自己判断。

接着读

文中出现的术语

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接下来去哪儿?

找官方入口去网址导航,想核对仓库和版本看GitHub 项目导航;需要现成的机场,机场目录收了 28 家的价格与线路资料,性价比机场、便宜机场、VPN 机场分别有专项页。